SCRATCH 3. Programación creativa
Peña Millahual, Claudio Alejandro

Sinopse SCRATCH 3. Programación creativa

Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos.
EAN
9788410181724
Editorial
Ano de edición
2024
Páxinas
184
Encadernación
Tapa branda ou peto
Idioma
Castelán
Colección
MANUAL PRACTICO
Alto
240
Ancho
170
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